
11/17~11/21 運動紹介です☆
①アンディーが来た! 【判断力・集中力】 全員
みなさんもご存じ「トイストーリー」 をもとにしている運動です。
BGMで「君はともだち♪」を流します。
子どもたちはおもちゃのお面をつけます。
そう、つまり子どもたちは「おもちゃ」という設定です。
音楽が始まったら、フロアの枠の中外を歩きます。
途中で職員が指示を出します。
『アンディーが来た!!』⇒アンディーは人間でおもちゃの持ち主、人が来たということは、バタンと倒れておもちゃに戻る
『バスターが来た!』⇒アンディーが飼っている犬の名です。犬はおもちゃを持って行ってしまうので、マットや安全な場所に隠れます。
『集合!』⇒同じおもちゃ同士で集まります。
『シドが来た!』⇒シドはアンディーのご近所に住む悪ガキ。おもちゃの敵!だから、この指示が出たら、シド役の職員やお友達から逃げます!
耳を澄ませて、目を凝らして、みんなが知っているアニメなのでとても楽しんで運動ができました。

②助けオニ 【見る力】 ペア
2人一組で動く運動で、前のお友達が後ろのお友達を守ります。
手を大きく動かして、ボールを防いだり、移動して逃げたり。
後ろの子はゼッケンから手を離してはいけません。しっかり、前の親についていって!
ついていけないと…ボールが当たります。
切り替えが多く、競技性があって楽しめる運動です。

③サーキット運動
・腰上げカエル
跳び箱の踏切後の姿勢をイメージする運動です。
・座ってお尻上げ
前に手をついて、体を押し上げます。
跳び箱の時の踏切後手をついて、体を持ち上げる動きの練習です。
・跳び箱
3週目!目標やむずかしいチャレンジ技に挑みます!
この週は何人もが目標の技に挑戦し、クリアすることが出来ました。

④しっぽ取りゲーム 【瞬発力】 集団
さあ、ルールは簡単。
しっぽをつけて逃げます。
前も後ろも、よく見て…
敵に背を向ければ、スポン!!と抜かれてしまいます。
子どもたちも大好き、しっぽ取りは週末まで楽しく子どもたちが取り組めました。
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